Lo bueno, lo malo y lo feo de Diablo III - Ctvsatelital.com Noticias de actualidad.nacionales,internacionales,económicas,deportes,salud,cultura
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Más de un año después de su salida en PC, Diablo III llega a consolas de sobremesa, específicamente a PlayStation 3 y Xbox 360 (más adelante llegará a PlayStation 4), en lo que significa el regreso de Blizzard a este territorio tras muchos años.
Antes de iniciar el análisis propiamente dicho debo aclarar que es mi primer contacto con la saga Diablo, por lo que evitaré entrar en comparaciones pírricas de este juego con sus antecesores. ¿Es mejor o peor que el Diablo II? Esa discusión se la dejo a los entendidos en el asunto.
De más está decir que este análisis está basado en la versión de consolas. No he probado la versión de PC, pero estoy al tanto de sus mecánicas y de sus polémicas, por lo que sí incluiré algunas comparaciones.
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Lo bueno
Días antes del lanzamiento de Diablo III para consolas tuve la oportunidad de conversar con Matthew Berger, diseñador senior del título, quien me dijo que el juego “tiene la esencia de Diablo, pero se siente a la vez muy distinto”.
Desde el primer minuto de juego se sentirá esa diferenciación, ya que el point and click de la versión de PC ha cambiado por un control total del personaje, a quien podremos mover a nuestro libre albedrío, descubriendo los recovecos de los mapas.
Al no tener un teclado, cada botón del joystick sirve para algo, pero como la curva de aprendizaje está bien diseñada iremos desbloqueando estos poderes a medida que avanzamos en la historia. Esto quiere decir que sobre el final del juego tendremos un abanico de opciones amplísimo.
Como novedad, la versión de consolas incluye un movimiento de esquiva bastante útil, sobre todo ante los ataques de los enemigos más poderosos. Si bien en PC este movimiento era exclusividad de un solo personaje (el monje, si mal no recuerdo), en la versión de consolas todos tienen este beneficio.
Diablo III puede ser catalogado como un juego de rol de acción o un hack and slash con tintes roleros. Me inclino por lo segundo. En él, tendremos que estar pendientes de la progresión de nuestro personaje y deberemos saber utilizar las mejores armas y armaduras para nuestro beneficio.
Además, a medida que avancemos en la campaña, encontraremos personajes secundarios que se unirán a nosotros. Pero estos no serán solo compañeros de aventura, sino también habrá personajes de asistencia, como un herrero (quienes también tendrán un nivel de progresión).
En este punto creo que radica una diferencia notable respecto a la versión de PC. En consolas, ya no hay compra/venta de ítems (armas, armadura, etc.) con dinero real, por lo que nuestra pericia en la investigación está mejor recompensada.
La campaña de Diablo III es extensa y muy entretenida. Las aproximadamente 25 horas no se sienten, dejando al usuario con ganas de seguir jugando. Y sí que podremos hacerlo, ya que lo bueno deDiablo III es que es sumamente rejugable.
Rejugar la campaña premia al usuario con nuevos (y mejores) ítems y permite seguir mejorando a nuestro personaje y a nuestros aliados. Además, existe la posibilidad de jugar en cooperativo online o local, lo que le da a la campaña otro elemento en consideración.
Lo mejor de todo esto es que, a diferencia de la versión de PC, no tendremos que estar conectados a Internet en todo momento para jugar, así estemos pasando la campaña en solitario. Sin duda, las quejas de los usuarios fueron escuchadas y las mejoras fueron implementadas en esta edición.
En Diablo III podrán disfrutar las mejores cinemáticas de la generación. Los videos, que aparecen entre cada capítulo, tienen un nivel altísimo, incluso mejores que las de una película de animación. Sin duda, es un trabajo notable.
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Lo malo
A nivel argumental, no puedo hablar mucho (para no malograr la experiencia a los que aún no lo juegan), pero sí puedo adelantar que tenemos básicamente la lucha entre el bien y el mal. Si bien hay algunos giros argumentales, todo se hace bastante predecible.
Pensando en que era un novato en estas lides, opté por iniciar una campaña en dificultad Normal y, valgan verdades, el recorrido no significó un gran reto. Por ello, mi recomendación para los más experimentados es que inicien en un nivel más elevado de dificultad.
La inteligencia artificial de nuestros aliados necesita una revisión. Varias veces estos no ayudan durante las peleas y otras tantas mueren fácilmente, dejándonos solos ante las hordas de enemigos.
A nivel gráfico, el juego cumple, aunque hay mejores exponentes en la generación. De hecho, más de uno dirá que la versión de PC luce mejor, y no tendré argumentos para refutarle. Además, sentí algunos problemas de ralentización cuando hay muchos elementos en pantalla. Sin duda, las actuales consolas ya sienten el paso de los años.
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Lo feo
Es complicado colocar algo en esta sección, teniendo en cuenta que en la versión de consolas se corrigieron muchos de los errores de la edición de PC, como la conexión a Internet obligatoria o la compra de ítems con dinero real.
Sin duda, Blizzard ha escuchado las quejas de los usuarios y los cambios se implementaron en la versión de consolas. Lamentablemente, la compañía estadounidense ya ha asegurado que en PC se seguirá apostando por la conexión a Internet obligatoria. ¿Por qué?
Conclusión: Diablo III para consolas no es un mero port de la versión de PC, ya que los cambios en las mecánicas jugables han sido magistralmente implementados. Además, se han corregido elementos que causaron gran polémica en la edición de computadora. Apenas inicies Diablo III no podrás dejar de jugarlo y, cuando lo termines, querrás seguir jugando. Altamente recomendado.
Y ustedes, ¿han jugado Diablo III?, ¿qué opinan de la versión para consolas de este videojuego?
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