Estamos a pocos días del lanzamiento de dos de los juegos más esperados del último tramo del 2013: Call of Duty: Ghosts yBattlefield 4. Desde ya, fanáticos de los FPS (y de las guerras modernas) esperan expectantes.
Para mí, es complicado comparar estas producciones, ya que en su aparente similitud (ambas FPS, ambas guerras modernas) se esconden diferencias puntuales que solo jugando podrás notar. Sin embargo, lo que sí es cierto es que ambos juegos se disputarán palmo a palmo el grueso de fanáticos de los shooters.
De Ghosts no hay mucho por descubrir. Se trata del séptimo Call of Duty de la generación (sin contar el fallido experimento para PS Vita) y apuesta a repetir el éxito que han conseguido todas las entregas de la franquicia, una franquicia que con Modern Warfarerevolucionó el género, pese a quien le pese.
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Su principal atractivo es su multijugador, directo, entretenido, adictivo. Tengo amigos que nunca han jugado un FPS y con solo probar el online de un Call of Duty no podían dejarlo. Esa es la magia de esta saga que año a año se las ha ingeniado para mantener cautivo a un inmenso número de fanáticos.
Y precisamente acá tenemos la gran diferencia con Battlefield 4, que busca dar al usuario una vivencia totalmente distinta a Ghosts. El juego de DICE busca dar al gamer una experiencia bélica más completa, más amplia, más ‘real’, si cabe la expresión.
En Battlefield 4, no solo habrá más gente por partida, sino que podremos utilizar vehículos (desde tanques a aviones) y tendremos estructuras cambiantes y destruibles dentro de mapas amplísimos (si los comparamos con los de la competencia).
Pero esto tiene un costo. Y es que la presente generación no puede manejar tanta información sin afectar la calidad gráfica del juego. Probar la Beta para PlayStation 3 me hizo dar cuenta que este juego se disfrutará más en la próxima generación de consolas (o si tienes una muy buena PC).
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En la otra vereda, Ghosts correrá con el IW Engine, tecnología que viene utilizándose en todos los Call of Duty de la generación. Así que no habrá novedades en ese apartado y dudo que en la nueva generación marque la diferencia. Por ello, este título lo compraré para PlayStation 3.
A estas alturas no puedo decir si Battlefield 4 es mejor que Call of Duty: Ghosts (o viceversa), pero sí puedo asegurar que ambos han mostrado sus mejores armas para capturar a la mayor cantidad de adeptos. Desde ya espero probar ambos juegos y sacar mis conclusiones.
Como dato curioso les comento que hice una encuesta en la fanpage deMás Consolas y las preferencias estuvieron divididas, pero con cierta inclinación hacia Battlefield 4.
Cierro el post y abro el debate: ¿Qué juego comprarán: Call of Duty: Ghosts o Battlefield 4?, ¿cuál creen que se impondrá en la pugna entre FPS?
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